Exercício de luz, textura e render. Ai está o resultado final do exercício o qual tivemos que iluminar, colocar shaders e finalizar o render com "Final Gathering".
Ai esta o Hummer H3 que entreguei para a aula de Reflexo e Refração, não ficou muito legal mas este é o resultado inicial. Comecei agora outro carro com outro tipo de iluminação que aprendemos na última aula.
Exercício o qual tivemos que fazer as texturas dos objetos, a iluminação e finalizar o render, embora não tenha sido a imagem que eu entreguei esta ficou bem melhor.
Estudando anatomia no zbrush, fiz uma perna ou o que pode se chamar. Ainda trabalhando para melhorar cada vez mais, lembrando que a intenção não é de fazer uma perna musculosa e sim de estudar uma perna próxima do real.
Aproveitando o embalo de postagens hoje enquanto estou arrumando as coisas pra sair da escola, ai vai uma blocagem de um exercício que tivemos que fazer.. neste caso o personagem faz as seguinte ações... 1 - um ladrão entra na sala do museu com cuidado; 2 - caminha na ponta dos pés até a cúpula de vidro; 3 - olha com admiração para o diamante; 4 - levanta a cúpula de vidro com cuidado; 5 - pega o diamante; 6 - tenta colocar a cúpula de volta; 7 - durante o movimento ouve o alarme; 8 - o ladrão se assusta; 9 - sai correndo, e; 10 - foge pela janela.
De volta as aulas, começamos, hoje, com animação, porém durante a tarde a maior parte do pessoal mandou haver no exercício de luz, textura e render o qual temos que iluminar um carro, optei por tentar iluminar o Hummer H3.