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11 de janeiro de 2011

Carros



Exercício de luz, textura e render. Ai está o resultado final do exercício o qual tivemos que iluminar, colocar shaders e finalizar o render com "Final Gathering".


;)

6 de janeiro de 2011

Exercício de Luz, Textura e Render

Exercício o qual tivemos que fazer as texturas dos objetos, a iluminação e finalizar o render, embora não tenha sido a imagem que eu entreguei esta ficou bem melhor.

3 de janeiro de 2011

Luz, Textura e Render


De volta as aulas, começamos, hoje, com animação, porém durante a tarde a maior parte do pessoal mandou haver no exercício de luz, textura e render o qual temos que iluminar um carro, optei por tentar iluminar o Hummer H3.
Bom, vamos ver o que acontece no final.
:)

20 de outubro de 2010

Abertura de Malha

Abrindo a primeira malha para estudos... é.. complicado.. BEM complicado.... ai esta o corpo, o rosto, a orelha, o pescoço e a perna.. ainda falta o braço e a mão.. depois o cabelo... calça.. tênis e cinto.. triste.. bem triste
ps: não sei se esta certo, é o primeiro exercício e sim, COM CERTEZA tem muita coisa errada... acho.. kaKkaKaka


flws

17 de outubro de 2010

Iron What ?


Após me sentir influenciado pelo Eduardo resolvi arriscar e fazer um iron-man-robô-da-aula-motherfucker-chato kakakaka
Revi umas coisas pra fazer a cor da aula do Professor Fernando Braga...

;)
flw

28 de setembro de 2010

Pimentões - Exercício de Textura

Ambient Occlusion
Teste pra Luz
Render do XSi
Composição final no Photoshop

Continuando... Ai vai um estudo que fizemos de iluminação para a aula de Luz, Textura e Render.. Neste caso, utilizei Phong com Toon Paint para os pimentões e para a bacia usei Architectural... ai fiz os testes com Ambient Occlusion e o de luz, passei pro Photoshop e coloquei algumas propriedades....
e é isso.. continuando a estudar.. muito..

Fuiz