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14 de fevereiro de 2011

Exercício Monstro


Tae o exercício do monstro que fizemos na aula de modelagem. =)

11 de janeiro de 2011

Carros



Exercício de luz, textura e render. Ai está o resultado final do exercício o qual tivemos que iluminar, colocar shaders e finalizar o render com "Final Gathering".


;)

6 de janeiro de 2011

Exercício de Iluminação


Ai esta o Hummer H3 que entreguei para a aula de Reflexo e Refração, não ficou muito legal mas este é o resultado inicial. Comecei agora outro carro com outro tipo de iluminação que aprendemos na última aula.

Exercício de Luz, Textura e Render

Exercício o qual tivemos que fazer as texturas dos objetos, a iluminação e finalizar o render, embora não tenha sido a imagem que eu entreguei esta ficou bem melhor.

Exercício de Iluminação




Exercício de iluminação feito em sala de aula, estudando "3 Points Light".

Modelagem - Senhor (wip)


Estudando durante a noite....

3 de janeiro de 2011

Modelagem - Perna (wip)


Estudando anatomia no zbrush, fiz uma perna ou o que pode se chamar. Ainda trabalhando para melhorar cada vez mais, lembrando que a intenção não é de fazer uma perna musculosa e sim de estudar uma perna próxima do real.

;)

Exercício de Animação

Aproveitando o embalo de postagens hoje enquanto estou arrumando as coisas pra sair da escola, ai vai uma blocagem de um exercício que tivemos que fazer..
neste caso o personagem faz as seguinte ações...
1 - um ladrão entra na sala do museu com cuidado;
2 - caminha na ponta dos pés até a cúpula de vidro;
3 - olha com admiração para o diamante;
4 - levanta a cúpula de vidro com cuidado;
5 - pega o diamante;
6 - tenta colocar a cúpula de volta;
7 - durante o movimento ouve o alarme;
8 - o ladrão se assusta;
9 - sai correndo, e;
10 - foge pela janela.

Luz, Textura e Render


De volta as aulas, começamos, hoje, com animação, porém durante a tarde a maior parte do pessoal mandou haver no exercício de luz, textura e render o qual temos que iluminar um carro, optei por tentar iluminar o Hummer H3.
Bom, vamos ver o que acontece no final.
:)

12 de dezembro de 2010

Braço (wip)


estudo de anatomia. aprendendo ainda...

6 de dezembro de 2010

zbrush


após algum tempo sem postar...

estudando um pouco de zbrush 4..

20 de outubro de 2010

Abertura de Malha

Abrindo a primeira malha para estudos... é.. complicado.. BEM complicado.... ai esta o corpo, o rosto, a orelha, o pescoço e a perna.. ainda falta o braço e a mão.. depois o cabelo... calça.. tênis e cinto.. triste.. bem triste
ps: não sei se esta certo, é o primeiro exercício e sim, COM CERTEZA tem muita coisa errada... acho.. kaKkaKaka


flws

17 de outubro de 2010

Iron What ?


Após me sentir influenciado pelo Eduardo resolvi arriscar e fazer um iron-man-robô-da-aula-motherfucker-chato kakakaka
Revi umas coisas pra fazer a cor da aula do Professor Fernando Braga...

;)
flw

8 de outubro de 2010

Modelagem Orgânica


Continuando o robô que havia-mos começado.. ai esta ele um pouco mais completo.. rs
Abraços

Ratinho


Traçado para animar o ratinho.. que por sinal esta dando maior trabalhão, assim que estiver pronto, que neste caso é este fim de semana, eu vou postar.
Abraços

5 de outubro de 2010

Turma



Enquanto estamos todos ocupado com os mesmos exercícios... ai vai um post da foto da turma que foi tirada pelo professor Fernando, vulgo Fefuxo, na aula de Luz, Textura e Render e também uma foto da confraternização que peguei no blog do George e que por sinal EU estou pegando comida! kakaka

28 de setembro de 2010

Exercício Follow Through

Segue exercício de Follow Through feito para a aula de animação.

Pimentões - Exercício de Textura

Ambient Occlusion
Teste pra Luz
Render do XSi
Composição final no Photoshop

Continuando... Ai vai um estudo que fizemos de iluminação para a aula de Luz, Textura e Render.. Neste caso, utilizei Phong com Toon Paint para os pimentões e para a bacia usei Architectural... ai fiz os testes com Ambient Occlusion e o de luz, passei pro Photoshop e coloquei algumas propriedades....
e é isso.. continuando a estudar.. muito..

Fuiz

27 de setembro de 2010

Modelagem Orgânica

Como o post do porquinho, aqui vai um mais simples... um Model Sheet do Robô que estamos modelando neste momento, já fiz o rosto, porém, nenhum ficou bacana, mas vamos lá, vou continuar tentando, afinal, quem sabe uma hora sai!


abç

21 de setembro de 2010

Gatinho - Modelagem orgânica



Gatinho da aula de modelagem orgânica, o qual tivemos que fazer um porquinho, porém, o meu não ficou bacana e resolvi fazer este, por ser especial, no entanto pretendo arrumar o porquinho, se eu conseguir, postarei em breve, e se der tempo faço os outros animais que tivemos como opção, porém, com calma.. agora sim, vamos que vamos, logo vou postar o disco voador puxando a vaquinha da aula de animação, o qual trabalhamos com "Follow Through" que é um leve atraso em determinado movimento, neste caso aplicamos ele nos "bones" os quais estão ligados ao disco voador na vaquinha.