Exercício de luz, textura e render. Ai está o resultado final do exercício o qual tivemos que iluminar, colocar shaders e finalizar o render com "Final Gathering".
Exercício o qual tivemos que fazer as texturas dos objetos, a iluminação e finalizar o render, embora não tenha sido a imagem que eu entreguei esta ficou bem melhor.
De volta as aulas, começamos, hoje, com animação, porém durante a tarde a maior parte do pessoal mandou haver no exercício de luz, textura e render o qual temos que iluminar um carro, optei por tentar iluminar o Hummer H3.
Continuando... Ai vai um estudo que fizemos de iluminação para a aula de Luz, Textura e Render.. Neste caso, utilizei Phong com Toon Paint para os pimentões e para a bacia usei Architectural... ai fiz os testes com Ambient Occlusion e o de luz, passei pro Photoshop e coloquei algumas propriedades....